第401章 芯片工艺大突破!(求月票) (第11/23页)
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但缺点很明显,没有技术壁垒,友商很容易山寨。
但有些游戏就不同,抄都没法抄,或者抄不动。
比如前世的《原神》,他不只是一个游戏,还有庞大的世界观,游戏背景,剧情。
要想抄,那难了。
得重新设计一个优秀的世界观,设计一整套拿得出手的NPC剧情!
光这两点,就是一个庞大的工作量,相当于做一款全新的‘《原神》’!
没有三年都难以做出来。
投入资金更是6亿起步!
更主要的,三年的时间,花了6亿,即便做出来了,也只是‘原神1.0’,届时,原神都出2.0,3.0了,抄袭版远远落后。
最终结果,大概率失败。