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他下意识地伸手,虚按一下,界面的“人机交互”格外灵敏:就像是转动中刹停的地球仪,流光溢彩的“葡萄串”就那么定住,凸显出他关注的那一块区域、那一个“时空泡”……还有他关注的具体影像。
哎呦,是人啊!
袁无畏才咧开嘴角,便咬紧了后槽牙:这个被他迅速捕捉并锁定,带着墨镜、一脸严肃的可恶家伙,不就是不顾他死活,把他抛弃路旁的屠格咩!
有“汆丸子”式批量更新作业,时刻不停地映射“大金三角”的荒野实景,屠格出现在这处界面上,就是大概率的结果,不值得奇怪。
只不过,随着袁无畏的持续关注,屠格的身影,根据游戏界面的“人机交互”逻辑,逐步放大,细节增加,到最后简直是发生在真人身侧的实景。
袁无畏眼皮乱跳。
他好像又回到了那辆破烂越野车上,仍然坐在屠格身边,好像能从镀膜墨镜片上,看到自己的镜像……
这回真没有。
此时,遮住屠格半张面孔的两片镀膜镜片,只映射车厢设备以及外部掠过的一些木石残影,可以确认,如今他独身一人。
但屠格的实时影像,却通过游戏主界面映射过来,投入袁无畏眼底,清晰……大致清晰吧。