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这原本应是属于灵珀天司的“拓印”领域、或是属于琥珀的“保存”概念……然而这两个领域延伸出来的技艺分别叫做死灵术与保存术。
也就是说,一名考古学家就算做到世界第一,也不会因此得到任何超凡能力。
普通人不像是艾华斯与阿莱斯特这样,能够通过杀死强者来得到“经验”。普通人的职业等级想要获得提升,基本来自于自身道途的实践、大量的读书学习、或者基于自身道途的大功业。无论是哪一种方式,都需要大量的精力与时间。
——既然如此,那花费这么多的时间研究历史又有什么用呢?
在到处都是超凡者的星锑,这意味着他们将会成为“弱者”。
而他们原本有可能会成为“强者”。
可偏偏这个世界的考古又极具地位——
这个世界的人类历史,相较于世界文明来说太过短暂。诸多先民早已在人类诞生之前,就已然从原始部落的状态开始逐渐发展、缔造了诸多文明。直到兽主创造出的百种兽群——这些数目众多、个体能力稍差但繁衍能力极强的新种族,以其极快的成长发育速度、逐渐淘汰了这些人口普遍很少的古老种族。
“科技发展靠考古”,在这个世界并不是一个笑话。哪怕是长生的精灵也很重视考古。