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可下一刻,那海底流动着的透明触手就将其完全撕碎——
这就是艾华斯将渊天司称为“最麻烦的天司”的原因。
渊天司在原本的世界线中,已经淹没了大半个安息。而身为大海的掌控者,他们自然不可能踩在海里与渊天司对抗。
因此他们原本的战斗方式,就是通过海面来制造“镜壁”。
他们必须踩在这一面面无比光滑的镜子上,像是溜冰一样保持着无法刹车、还有相当程度惯性的高速移动。
已经生成的镜子会不断被触手摧毁,然后友方NPC会不断制造新的镜面。一旦坠落大海,就会瞬间被无数透明的海之触手撕碎。
这就是为什么“回头”会成为一种考验——在平地上,回头似乎根本不会影响什么。只不过是一二三木头人一样的普通机制。可是在狭窄的、动一下就会向前移动的冰面上,若是没有留下足够的安全距离,回头之后就会直接坠入大海。
渊天司的基本攻击方式,就是伤害特别特别高的触手攻击。和其他的BOSS不同,这种攻击是可以躲开或是招架的。
每一次攻击都是除了满血坦克选择防御、招架之外必死的攻击,其他职业是连任何一次攻击都绝对撑不住的。并且哪怕是坦克也不可能连续遭受两次攻击。