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陆泽继续说道
“攻击方释放物攻向技能,现实考虑,有速度加成的物理接触会比没有速度加成的物理接触伤害要高一些,这个都明白吧”
点头.jpg
“但是按我的游戏说法来计算的话,就只是单纯的物理伤害,并不考虑冲击力带来的伤害以及坠落,碰撞伤害”
“那么问题就来了,怎么判断自己精灵的体力值能接对方多少技能呢?”
“拿刚刚的战斗来举例,梦妖的【十万伏特】没有本系技能加持,然后和同样没有本系技能加持的【龙之波动】打平了”
“在技能强度测试中,【十万伏特】和【龙之波动】相比,威力是要高一些的,但是打平了,就代表着美纳斯的特攻能力比梦妖强,没错吧”
众人点头
“这样一来,就差不多可以看出,两只精灵之间,美纳斯要略强一点,这样,唐韵琴只要一估算双方的种族特点(种族值)计算一下双方的特攻能力和特防能力,再代入美纳斯的血量,就很清楚的知道美纳斯能抗住几下【十万伏特】了”
“技能威力误差大概上下浮动百分之五左右,所以唐韵琴算出来的是有百分之二十可能被三次【十万伏特】击败,也就是三次满威力的【十万伏特】,当然,这里并没有计算暴击的概率”