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而最终的结果,就是数据的“可视化”。

并非是利用计算机图形学,而是借助认知科学的成果,让机械而抽象的数据,与自身负责感官的神经直接联动。

或者说“感官化”。

与完全沉浸式的VR不同。这样的将数据感官化,是为了操作数据本身。

沉浸式VR并不能算是自由的操作数据。在VR的虚拟世界之中,人物的感官与环境碰撞,也只是按照预设的程序进行交互,变动的只有参数和历史数据等少部分东西。

而在这里,一举一动、一个念头都可以对数据流进行影响。

“居然是两个人格覆面一起进来了。”原生感慨道:“这种情况下不应该留一个在外面吗?”

“别胡思乱想!”小八呵斥道:“这可不是……啧。我们根本就是一个人,共用也一个大脑。这种手段必须要调用全脑资源,所以能留一个在外面才是奇闻吧。”

“将义体托管给简易AI和唤醒程序,真有点冒险了啊。”

“这个时候就别这么多杂念了……”

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