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或者说自己从其他渠道弄到的无事牌有没有可能生效,让自己不去遇到这些诡?

不过说到了诡以及相关的活动,尹恩突然意识到了一个问题,那就是此时的时间是不是七月十五呢,也就是地府的大门打开的日子?

如果是的话,刚刚的这一切又是不是一种提示呢?

毕竟在如今的这个武侠模组里,诡的数量肯定是不止之前设计的那一百来个了,因为玩家的数量也已经从一百多人变成了如今的数万,甚至是数十万人,所以在玩家的数量上去了之后,这么一点诡肯定是不够分的,因此还得再准备一批诡投放进如今的武侠模组里,而这就代表着原本只会发生在某些地方的诡事件就会出现在新龙帝国的各个角落。

这代表着什么?

这就代表着又有更多的NPC会被牵扯进这件事情里,毕竟也不可能让这些玩家直接开门见“喜”吧,因为这说到底还是一个活动,而不是必须得让玩家们完成的任务,再加上有些玩家可能在这个时候还有其他紧要的任务在身,所以再让他们必须得参加这个任务的话可能会发生各种冲突,导致这些玩家莫名其妙的赔了夫人又折兵。

何况看过相关影视剧的人都知道诡的可怕之处其实在于两个字——未知,因为你就算知道这诡原本是什么来头,也不一定知道他们在如今是什么能力,所以你就不知道该怎么对付它。

因此在很多影视剧里,主角们对付诡的手段其实都很简单,无外乎就是拿出一些常见的东西,比如东方的墨斗和糯米狗血,西方的大蒜银制品,然后再念几句简单的咒语就完事了。。。所以尹恩一直很想吐槽西方的相关影视剧在到了驱逐反派的桥段时,表现力实在是太差了一点,主角和其他人翻来覆去就只会那么一句话,手里的动作就是拿着不知道有用没有的饰品来比比划划。

这就很没有意思了,一点观赏性都没有,有一种老年人对骂的美感,也就是你骂你的,我说我的。

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