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鲜血领主的能力本质,就是创造出一种通用法力“血气”,用它来模仿其他道途的能力。血天司创造出月之子,与月之子创造出自己的眷属,亦或是使用血天司神术时将鲜血凝聚成各种器具……本质上是一样的。
比起堕天司那种点名即死、随机反叛的难缠机制怪,血天司要好理解的多。就是最为纯粹的那种“出啥打啥”、“出啥躲啥”的运动会型BOSS,打个本基本上一直在跑。
而对于这种理论上可以拥有无限生命力的敌人,击败他的办法反而比较简单。
——那就是诅咒。
简单来说,就是迭层。
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月之子本身的长生与渴血就是一种诅咒,他们有着诅咒易伤。就像是小区大门常开的情况下,就很难拦截他人出入——想要让这份诅咒持续成立,总不能让诅咒自我衰退了吧?
血天司也是一样……他同样也被名为“爱”的诅咒所束缚,如果自己不愿意放弃那份对恒我的敬爱,他就无法免疫诅咒。
只需要迭层就可以了。在原本游戏中对抗血天司,也是靠着NPC的机制杀——血天司会反复回满血并且变得更加强大、伤害越来越高、越来越像怪物,但是行动也会愈发笨重。这就是被诅咒侵蚀的表现……这种百分比伤害的迭层诅咒会越迭越离谱。
从高贵的青年,到狂暴嗜血的战士,再到失去人心的怪异野兽,再到巨大狰狞的魔龙……而最后会短暂恢复理智,变回人形全力战斗。这就是血天司的攻略流程。