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强壮指的是生命越高,攻击与防御的提升越高,满血时效果是20%;逆境则相反,是生命越低时,攻击与攻速的提升就越高,1%生命时能到20%。而它们与常规加成都是独立乘区的,也就是说它不会被常规增益稀释,只与其他同样的“强壮”与“逆境”效果加算稀释,而与其他类型的伤害增益乘法计算。
这就是实打实的提升了!
至于“灵魂抽出体外”……
那与“启辉者”的另一个特性有关。
启辉者的特殊灵魂可以化为“魂石”。因此死去的启辉者所留下的雕像,能够持续对周围人进行赐福。这个职业最初被发现的任务,就是从教国那边找到了“奇异的圣人雕像”。
而【溶解之魂】就是能够将这一锤子买卖变成分期付款,将金色的固体宝石变成了金色的雾气。能够与他人分享自己的部分灵魂,而受损的灵魂也因为形态的转变而能缓慢恢复。
在游戏里,它的效果就是能够对一个队友使用,在他的背包里创建“启辉灵液”。每个启辉者只能同时创建一个“启辉灵液”,并且在副本里只能使用一次。相当于在一个副本里只能绑一个队友。
而它的使用效果,就是立刻移除自身一切灵魂控制,瞬间恢复最大生命值的一半,同时获得持续三秒的巨额生命持续恢复与持续三十秒的全属性上升……后续的回血差不多也能再回一半血。
基本等于瞬间多一条命了。
不过在玩家能够商城氪金抽奖会出副产品秒回药和解控药的情况下,这个能力主要还是用来给核心输出打最顶的一轮爆发用的……但是在这个世界买不到大紫瓶“万灵药”和大红瓶“生命原液”,这东西是实打实的能用来保命。