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这些像素点的明暗颜色变化直接决定着显示内容的变化,也正是因为这种不不均衡的变化,会导致每个像素点的老化速度不一样,从而出现烧屏的现象。

另外OLED还有一大弊端,也是我们没有采用这种显示屏幕的直接原因。那就是它有着严重的频闪问题,而这种频闪对于我们的眼睛有较大的伤害。频闪虽然无法直接肉眼看见,但会刺激神经,造成视觉疲劳,甚至出现流眼泪,头痛等问题。

大家知道,所有的VR眼镜中,屏幕都不可避免的距离眼睛很近,可以说就在眼睛面前。这种直接对视屏幕的方式,长期佩戴将会对于我们的眼睛造成损伤。

所以我们必须要选择一种相对来说对于我们眼睛刺激和伤害较小的屏幕,而在这方面LCD屏幕显然更占优势。

再有就是在屏幕清晰度方面的考虑了,我们知道像素点组成了我们的屏幕。因此在屏幕面积不变下像素点越多,屏幕就越清晰。

但是OLED的屏幕像素点排列方式会导致两个屏幕虽然分辨率一样,但是屏幕清晰度会差根号下1/3。所以在分辨率相同的情况下,OLED的屏幕是不如LCD清楚的。

因为我們的眼睛距离屏幕太近,所以就必须要求这块屏幕要有超高的分辨率,这样我们看到的画面才会更加的清晰。否则的话,你看到的画面会很模糊,甚至全都是水果粒或者马赛克。

说到这里,我不得不佩服之前那些装着手机的VR眼镜的用户们,你们是如何忍受那么差的画质啊。”

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