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再考虑到有可能结伴进入密道的可能,所以直接布置昏睡陷阱有可能被同伴叫醒。所以哲人最终选择了脱力仪式。
那是会让人四肢无力、因而难以行动的诅咒仪式。
如果对方是临时队友,那么踩到陷阱的人就有可能被其他人突然动手杀死;而如果他们是不能放弃的同伴,那么就会选择搀扶、背负之类的方式来与对方一同行动,或者干脆留下来尝试解除诅咒。
无论是哪种,都能给她争取大量的时间。
而在中一次陷阱之后,之后大概就会变得谨慎起来。甚至有可能准备好诅咒对策。
所以哲人布置的第二个仪式,是用胆汁、胃液与鲜血制造的“强酸箭”仪式。
当对方走进一个又长又窄、什么都没有的狭长甬道的时候,在他们走过三分之二、渐渐变得放松警惕时刻、就会有强酸箭自前方飞来。这种第一能级的仪式或许无法直接杀死一个人,但却能造成巨大的痛苦,削弱对方的行动能力与战斗能力。
之后哲人拆出了帽匠的脊骨与肝,布置了一道能够遮蔽光源的幻影墙,上面还有几个符文。他们或许会以为自己走到了死路,认为这是一个陷阱而掉头离开;也可能会不死心的尝试调查这面墙。而哲人在这遮光的墙体下面布置了一个绊线、用于触发墙体后面的毒刺陷阱。
当有人试图凑近调查这面墙的时候,就会被墙后面的毒刺刺入身体——为了让身高可能会比较高的男性晋升者也能被命中,她特地调低了文字的高度、让对方要在这昏暗光源下能看清的话就必须低头下来。而她调整之后的毒刺就会刺入对方的眼睛。
——这三个仪式陷阱,至少也能减员三人吧?