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蠢货!

奥观海在心里暗骂了一句,不过他也知道这是一种很正常的情况,因为不管是黑法老还是其它的兄弟姐妹们,它们在平时就没有什么需要动脑子的地方,而且就算是要动脑子,那也可以以力破巧,直接利用自己的实力来进行碾压。。。也就自己闲着没事喜欢动脑子,不到万不得已是不会直接出手的。

那多没有意思啊。

这就像是在玩一个单机游戏,你在玩第二遍的时候开个无敌模式那也无所谓,反正你已经体验过这个游戏的剧情和玩法了,所以这第二遍游玩就是来查漏补缺,亦或者想要给玩第一遍的自己报仇,毕竟如今的很多新游戏都开始走难度路线,基本上不会让玩家有一命通关的可能性,或多或少都会安排一些拦路虎来给玩家们上点强度,这样也能够提升一个游戏的平均游玩时长。

平均游玩时长,这对于一个单机游戏而言还是一个很重要的游戏数据,毕竟单机游戏一般都是直接买断的,所以大家都很看重一句话——一分钱,一分货,因此你这游戏做的再怎么好,就只能玩两三个小时就通关,而且价格还是三位数起步的话,那你就是一个辣鸡游戏。

这就让一些“小品级”单机游戏显得有点尴尬了,因为它们的游戏内容的确是不多,所以在定价方面就有些无所适从了,毕竟订的太高就肯定会流失大量的潜在用户。

所以适当的提高游戏难度,就可以提升玩家的平均游玩时长,这样一来就可以让游戏的“表面”看起来光鲜亮丽,能够吸引到更多的潜在用户。

那么问题又回来了,克苏鲁跑团游戏大厅需要这么做吗?

那当然是不需要的,因为别家的游戏想要发展出一个新用户还得花钱做营销,甚至是直接去“买”新用户,比如现在的很多新手机在第一次开机之后就会发现里面已经下载了不少的应用,这并不是手机厂商有多么的为你着想,提前给你准备了这么多可能用得着的应用,而是手机厂商已经把你给“卖”了,毕竟一个预下载的应用可是能够让他们收到好几块钱,加起来这一台手机就可以多让他们赚个几十块了。

不过克苏鲁跑团游戏大厅可不想付这个冤枉钱,所以就直接在你的手机里放进自己的APP,甚至到了后来就干脆弄一台手机给你用。

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