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就在这时,kp雪风开口说道:“好了,现在密室时间已经结束了,各位玩家请做好准备继续扮演自己的角色,不过在这里我需要补充一件刚刚还没来得及说的事情,虽然各位玩家在本次中是可以死而复生的,但是各位玩家都应该非常清楚,想要死而复生肯定是需要付出代价的,而且也是会有各种限制的。”

“所以,我现在就来给玩家讲解一下本次模组的复活规则,首先每位玩家都有三次死而复生的机会,当玩家死亡三次之后就会被撕卡了,而且每次死而复生都会是在下一个时间点上,同时还会扣除玩家15点‘真相’点数,最后随机选择玩家的某个技能,使这个技能的数值临时减少一半。”

听到kp雪风这番话,刘星赶忙开始检查自己的人物卡,结果发现自己人物卡的技能数值一栏并没有异常。

刘星眉头一挑,立马询问kp雪风道:“kp,我的技能数值怎么没有减少呢,难道这是要我们在进行判定的时候才会知道吗?”

kp雪风笑了笑,开口说道:“因为诸位玩家你们这次死亡是在本次模组中第一次触发了剧情杀,所以并没有被正式计入死亡次数中,因此各位玩家并不会因为这次死亡而受到惩罚,不过接下来不管各位玩家是因为何种原因死亡,都是会受到惩罚的,希望各位玩家能够小心谨慎的进行行动。”

刘星点了点头,看来这个模组还是挺人性化的,不过这也让刘星明白了这次模组的“真相”点数为什么会是650点了,因为加上玩家两次死亡时的“真相”点数惩罚,650点“真相”点数刚刚够用。

这样一来的话,刘星觉得“真相”点数还是挺紧张的,如果玩家都死了两次的话,那么十有八九会有一名玩家因为“真相”点数不够用而无法通过模组了,毕竟每个支线任务提供的名额与“真相”点数都是不同的,很难做到每一个玩家都能够恰好获得100点“真相”点数。

现在,刘星总算是明白了这个模组的险恶用心。

虽然这个模组表面上是一个普通的合作类模组,但是这个模组巧妙的利用了点数规则,迫使玩家们不得不在合作的时候进行暗中博弈,争取让自己的“真相”点数比其他人更快的达到100点,尤其是在当某个支线任务宣布失败,亦或是玩家们的死亡总次数过多,导致“真相”点数不支持玩家们同时通关时,暗中博弈很可能会上升为正面冲突。

更麻烦的是,刘星注意到当现在这个潜规则被摆在明面上时,现场众人之间的气氛开始变得有些微妙起来。

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