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而影响力的作用是什么呢?自然是决定模组的难度以及匹配玩家的实力了。

毕竟影响力在某种意义上反应了人物卡的强度,这里就拿“渡边流星”与“刘星”这两张人物卡来举例子。

虽然“渡边流星”的表面能力看起来是略微有些不如“刘星”的,但是“渡边流星”的影响度高啊,在某些模组里可以调动NPC进行帮助。

而“刘星”的影响力可以说是微乎其微,毕竟是孤家寡人一个,能够影响到的NPC可以说是少之又少,所以在模组中是无法调动NPC来对自己进行协助的。

所以之后刘星对伊斯人使用夺取卡片,进行1v1对抗模组的话,刘星就有机会利用“渡边流星”的影响力,带着一队NPC对伊斯人控制的“刘星”进行以多打少了。

当然了,克苏鲁跑团游戏大厅肯定是不会让刘星这么做的,因为克苏鲁跑团游戏大厅会想办法平衡掉人物卡之间的影响力差距,比如将模组的发生地点放在“渡边流星”影响不到的华夏地区。

不得不说,克苏鲁跑团游戏大厅的平衡性还是挺不错的,基本上是不会存在一腿带四坑,或者一个打十个的情况。

所以回到正题,随着“渡边流星”的影响力越来越高,那么刘星进行的模组难度肯定是会越来越高,而且还会处于各种不利的局面,比如就像这一次的模组。

因此,刘星还是很希望拜黄衣教暂时停止发展,以减缓“渡边流星”的影响力提升速度,免得之后的模组难度出现质的飞跃。

但是,身不由己啊,毕竟幕间成长中的人物卡几乎是不受玩家控制的,所以刘星对此也毫无办法。

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